板球规则
之前一直觉得板球规则太复杂,懒得去阅读。偶尔看到20-20规则的板球比赛集锦,发现现代板球比赛比传统的节奏快多了,规则也更容易说明白。
简单记录一下我所理解的板球规则,方便其他中文互联网的朋友们参考。也可以作为和印巴同事侃大山的背景知识。😏
链接:印度超级联赛2023年决赛集锦。
剧透:
有绝杀😆太长不看
两支十一人的球队,各有半场时间进攻。通过板球板击球得分,飞出界六分,滚到边界四分,跑步一趟一分。比赛结束时得分多的队获胜。
基础
- 椭圆形场地,从内到外分为三个区域:板球道(投球、击球、三柱门wicket)、(小内野)内野、外野
- 两队分别11名球员,分别在上下半场进攻(innings)
- 进攻方在场上2名球员:一个击球一个跑垒
- 防守方在场上11名球员:一个投手,一个捕手;剩下九个野手,根据击球者特点随机站位,不分内野外野手
在T20规则里面,比赛节奏较为紧凑,一般一场比赛都在两到三小时内完成。
- 双方各有20轮击球(over),每轮投球6次
- 除了废球和歪球以外,每次投球计1次次数;击球者可以选择击打或不击打
- 上半场进攻方有10名球员出局,或20轮120次全部打完时,上半场结束
- 下半场进攻方有10名球员出局,或得分超过对手,或20轮全打完时得分小于对手时,全场比赛结束
- 平分记为平局;淘汰赛采用加赛:双方各多打一轮,得分多者获胜
最常见的主动得分方式有三种:
- 跑动得1分。当击球手和跑垒手双双跑完一个板球道的长度,用身体或球板触碰到击球线后方时得分
- 场内地滚球得4分。球被击出,在界内触地,且碰到边线的海绵前没有被外野手控制住时得分
- “全垒打”得6分。球被击出时,不触地直接飞出边线时得分
同时,还有裁判决定的罚分。根据犯规程度给予1-5分。
最常见的出局方式有六种:
- 接杀。球被击出后未触地即被野手接到
- 投杀。投手投出的球,直接或间接打到击球手身后的三柱门
- 击杀。捕手接球后,在进攻方未站回安全位置时击倒三柱门
- 截杀。防守方在进攻方跑垒过程中,用球击倒三柱门
- 腿截球。球的投影在好球范围内,因为被击球员的腿挡住而无法打到三柱门
- 撞门。进攻方失误把三柱门撞倒
当一名球员出局时,本轮处于死球状态。
细节
现代板球,尤其是印度超级联赛的T20规则,其实并不比棒球规则复杂多少。甚至可以说,MLB比赛里面出现的适用特殊规则的情景,可能比板球比赛还要更多些。
板球里的投球手、击球手、野手几乎可以一一对应成棒球里的相似概念。当然,板球投球的方式和棒球大有不同,希望达到的效果也不尽相同。棒球里投手的职责是想尽一切办法把当前的打手搞出局,不管是三振还是内野高飞还是接杀;而板球里投手的任务同时兼顾让击球手出局、直接用球击中三柱门、和让每一次投球尽可能少地失分。印超的比赛里,上半场得分往往能够达到160-200分左右。也就是说,120次击打,平均每次失分1.5分以内就算达到预期。因此,面对强棒时,投手有时并不会通过拼“速球”的方式使对方出局,而会想方设法让对方打不到或不好发力,以减少失分为主要目的。
最开始看比赛集锦时,可能会遇到看不懂计分表的问题。其实棒球到现在我也没完全搞懂每个数据的意义。大体来说,主要看的数据有几项:进攻方得分,防守方淘汰击球者数,比赛轮数和投球数,下半场的得分目标和剩余球数。
进攻方得分和淘汰人数一般写为100-5
的形式,即当前得分100分,有5个击球手出局。
比赛轮数和投球数写为15.3
的形式,即当前为第15轮投球的第3球。
进攻方即击球手的数据主要包括在垒得球数、跑动得分数、4分击球数、6分击球数。
防守方即投球手的数据主要包括投球轮数、未失分投球轮数、失分总数、三柱门出局数、经济效率。经济率为失分数除以投球轮数,越低说明投球效果越好。平均效率大概在每轮8分左右。
私货
第一次看板球比赛录像时,我感觉这个运动好滑稽啊。由于场地面积超大,球的弹性一般,防守方想空手接杀相当困难,滚地球回传又不像棒球那么充满技术。跑垒的人慢悠悠地跑过去就能得分。而在棒球里极少出现的“场内本垒打”,在板球里屡见不鲜——只要球碰到了边线就是4分。参与板球比赛的印度运动员,看起来好像也不是特别的专业。投球的大叔顶着中年谢顶,敞着丰盛的胸毛,膪着小肚子就开始投球了。板球的投球规则还很不一样:球出手时必须是直臂的,那个场景一下就让我想起孙辰在黄河边丢石头的照片。
就像Aussie橄榄球与足球、英橄和橄榄球说不清道不明的关系类似,板球和棒球同姓不同宗,规则似曾相识,但若是不去了解清楚规则,比赛看起来还是云里雾里。我比较喜欢了解各种运动项目规则和发展历程,但澳式足球就算看明白规则以后,比赛也实在不好看——论规则下的身体对抗,没有rugby那么激烈;论战术多样性,没有NFL那样风云变幻;论美感和流畅程度,根本没法和足球相提并论。板球却不同。虽然看起来不是那么有竞技性,但好像还有点儿意思。
板球和棒球相比,高潮没有棒球里盗垒、双杀那么刺激,但节奏却比棒球快不少,比赛的连续性比较好。可以说,棒球比赛的节奏上下起伏很大,方差大,每次投球和局间休息的广告、打岔把比赛切得很碎,尿点十足里;而板球比赛起伏较小,就算是6分球也不过是几秒的事情。但因为球板总在触球,场上的形势也一直在变化,会令人忍不住一直盯着看。
这运动还真是和三哥的民族性格相合:节奏不快不慢,运动强度激烈程度不高不低,遇到下雨还得根据公式重新算目标分。双方不直接对抗,你打你的我打我的。不到最后几球无法分出胜负,看完比赛其乐融融,听着民族音乐手舞足蹈。
特别是三柱门被投球手击中,红灯闪烁的横木上下翻飞时,慢镜头聚光灯一照——
艾玛,还挺唯美的。
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